segunda-feira, 24 de agosto de 2015

REGRAS DOS JOGOS

-> CORNUCÓPIA

A Cornucópia será organizada na parte de fora da Arca (onde tem mesas de pique-nique). Os participantes ficarão em um semi-círculo em volta das armas, no caso, eles ficaram, lado a lado, na rua que tem ali do lado. 

A contagem será de 10 segundos. Caso alguém desrespeite a contagem, saindo do lugar indicado ANTES dos 10 segundos, ele estará MORTO. Então é fácil, respeite a contagem e fiquei vivo. Não respeite e morrerá. 

Cada pessoa pode pegar apenas UMA ESPADA na Cornucópia.

Para tranquilizar a todos, não será permitido matar nos próximos DOIS MINUTOS que precedem a contagem, então será bom você utiliza-lo para pegar uma arma e correr.

A cornucópia será usada novamente. Falaremos sobre isso mais para frente. 

-> ALIANÇA

Assim como nos Jogos Vorazes, você poderá ter aliados. Como vai funcionar?

- Será permitido no máximo SETE PESSOAS em uma aliança;
- Se existir mais que isso, todos da aliança irão fazer um duelo, até que as pessoas extras sejam mortas. Como assim? Se tiver 8 pessoas em uma aliança, terá um duelo com as 8, até que uma seja morta. Caso tiver 9, terão que ter dois mortos. Isso servirá para manter um número de pessoas por aliança que seja fácil controlar e que fará com que os Jogos fluam melhor;
- Não haverá necessidade da aliança se manter até o final dos Jogos. Se em certo momento, vocês decidirem se separar, podem ficar a vontade. Só respeitem o número máximo de pessoas;

-> ARMAS

A organização do evento estará levando diversas espadas e adagas para serem usadas durante os Jogos. Porém, isso não te impede de levar a sua. MAS ATENÇÃO: se você levar uma espada, não poderá iniciar os Jogos com ela. Ou você deixa ela na cornucópia junto com as outras ou não deixe guardada na Arca (NÃO SERÁ PERMITIDO IR BUSCAR DEPOIS DO INÍCIO DOS JOGOS). Seria injusto você já ter uma espadinha reservada e seu colega não.

- Armas permitidas: Espada de plástico, adaga de plástico, machado de plástico, arco e flecha com pontas que tenham espuma, e outras variações de armas neste estilo, todas de plástico. 
- Armas NÃO permitidas: espadas de madeira, escudos, espadas ou outra arma com ponta que machuque, arco e flecha com ponta ou sem espuma, e outras coisas que possam machucar. 

Após morrer, você NÃO É OBRIGADO a dar sua arma para a pessoa que te matou. Você entrega para quem você quiser, ou então nem precisa entregar. 

-> ÁREAS PERMITIDAS

O Zoológico inteiro é válido para os Jogos, porém existem alguns cuidados que você deve tomar em certas áreas. 

- Área dos Animais: não é proibido passar ANDANDO nesta área. Porém não pode correr / duelar / morrer / matar nesta área. Confira os exemplos abaixo:

~ Você está evitando um enorme grupo de tributos rivais a você que está na única passagem que não passa pela área dos animais. Então, nesse caso, você pode passar andando pela área dos animais, sem correr. 
~ Prosseguindo com a situação seguinte, você dá de cara com algum inimigo que esteja andando sozinho, assim como você. Ou vocês dois se ignoram, ou então vocês tem a permissão de ir - IMUNES - até fora da área dos animais, para que possam duelar e ver quem continua vivo.

Duelar na área dos animais então é PROIBIDO. 

- Trilha: vocês poderão usar apenas a Trilha que fica perto da Ponte Verde do Pedalinho, que dá no final do Zoológico, perto da Arca. A Trilha que fica exatamente ao lado da arca estará fechada, sendo assim, proibido de usa-la. 

- Área de Lazer (parquinho e área das bicicletas): Serão permitidos desde que não atrapalhe as pessoas ali presentes. Evite correr no meio das crianças e dos adultos. Mas não é proibido passar / duelar nestas áreas.


-> MORTE

É simples: a tinta só mata se for no Peito ou nas Costas. Se pegar no braço, perna ou cabeça, você continua vivo. 

Se por acaso você atingir uma pessoa no peito ou nas costas e acontecer de sua tinta ter secado, nos avise, assim iremos providenciar um duelo para resolver a situação. 

- O QUE PODE CAUSAR MINHA MORTE ALÉM DO QUE FOI CITADO ACIMA? 

1. Quebrar algumas das regras que citamos acima ou que ainda citaremos. Nem todas as regras serão punidas com morte, porém a que dissemos que é, será. 

2. Receber ajuda de fora: caso você receba ajuda - qualquer que seja, tanto para informações, tanto para atrasar - de uma pessoa que não esteja nos Jogos, podendo ser alguém que morrer, um parente, um amigo, pessoas aleatórias do Zoológico, etc você estará considerado morto. A intenção é de se sentir na Arena (de um modo mais calmo) e pelo que sabemos, só estão na arena OS TRIBUTOS.

-> TINTA

Não custa lembrar que essa atividade usa muita tinta. E nós temos que tomar certo cuidado por causa disso. Estamos fazendo um evento no Zoológico, um local que tem que ser mantido limpo e preservado, então esperamos poder contar com a colaboração de todos. Se essas regrinhas abaixo forem seguidas, vamos deixar o Zoo do jeito que encontramos. Sem falar que elas são grandes dicas para os Jogos também.

- Não arremesse tinta. Se você arremessar, além de sujar, você estará fazendo algo em vão. A morte só é válida quando a pessoa é suja de tinta por uma espada.
- Não arremesse a espada com tinta. É a mesma coisa. A pessoa só morre se você acertar tinta nela com a espada.
- Não derrame a tinta na espada. Faça assim: abra o potinho, molhe a ponta da espada e depois feche ele e guarde novamente, além de economizar, evita sujar o local. Você não sabe também quando vai precisar de mais, pra que desperdiçar? 
- Não passe tinta na mão ou em outra coisa que não sejam as armas permitidas e passe nos inimigos, pois não será válido.